참고할 만한 AI 인플루언서 사례에는 매력적인 얼굴뿐 아니라 알아볼 수 있는 정체성과 콘텐츠를 이어 갈 아이디어가 있습니다.
여기서는 자료로 확인되는 세 프로젝트와 소규모 제작을 위해 만든 세 가지 가상 콘셉트를 소개합니다. 뒤의 콘셉트는 기획 연습용이며, 수익을 꾸며 낸 익명의 성공 사례가 아닙니다.
무엇을 비교하는지 먼저 확인하세요
‘AI 인플루언서’는 넓게 쓰이는 표현입니다. 가상 캐릭터 제작에는 3D 모델링, 애니메이션, 사진, 사람의 연기, 생성형 AI가 함께 쓰일 수 있습니다. 완성된 광고만으로 사용한 도구나 제작에 들어간 시간을 알 수는 없습니다.
제작진 설명이 있다면 읽어 보세요. 협업 사실과 수익성도 구분해야 합니다. 캠페인 발표는 프로젝트를 확인해 주지만 출연료, 비용, 순이익까지 알려 주지는 않습니다. 아래 사례로 일반적인 소득이나 성장 기간을 추정할 수는 없습니다.
1. Lil Miquela: 이야기 안에서 역할을 만들기
Miquela는 BMW iX2의 ‘Make it Real’ 캠페인에 등장합니다. 제작사 Monks는 가상의 인물이 물리적인 세계를 만나는 이야기로 설명합니다. 또한 해당 작업에서 CGI로 움직이는 머리 대신 AI 얼굴 교체를 사용했다고 밝힙니다. Monks의 제작 사례를 확인하세요.
편집 관점에서 얻을 점: 가상이라는 성격 자체가 이야기의 일부입니다. 캐릭터를 자동차 옆에 놓는 데 그치지 않고, 디지털 인물과 물리적 경험의 대비를 영상의 주제로 삼았습니다.
작은 프로젝트에서도 왜 그 장면에 캐릭터가 필요한지 물어볼 수 있습니다. 방 배치 두 가지를 비교해 주는 진행자라면 역할이 분명합니다.
2. imma: 피드 밖으로 확장되는 세계
DIESEL ART GALLERY에는 2021년에 열린 ‘immaten’ 전시 기록이 있습니다. imma와 다른 작가들이 참여하고 Aww Inc.가 기획한 전시입니다. 갤러리는 Aww를 imma와 다른 가상 인간의 제작사로 소개합니다. 공식 전시 페이지에서 확인할 수 있습니다.
편집 관점에서 얻을 점: 캐릭터는 인물 사진을 반복해서 올리는 존재를 넘어, 협업과 실제 공간의 전시를 연결하는 창작 세계의 중심이 될 수 있습니다.
먼저 공통 주제와 시작과 끝이 있는 짧은 이미지 시리즈를 만들어 보세요. 가상의 실내 공간 세 곳을 소개한다면 진행자의 시선을 일관되게 유지합니다. imma의 외모를 따라 하지 않아도 이런 구성 방식에서 배울 수 있습니다.
3. Noonoouri: 디지털 정체성을 표현으로 활용하기
Noonoouri의 공식 사이트는 Joerg Zuber를 제작자로 소개하며 패션과 음악 작업을 보여 줍니다. AI, CGI, 3D가 어우러진 세계라고 설명해 가상 캐릭터를 한 가지 기술로만 분류하기 어렵다는 점도 보여 줍니다. Noonoouri 공식 사이트를 살펴보세요.
편집 관점에서 얻을 점: 사진 같은 사실성만 목표로 삼을 필요는 없습니다. 양식화된 얼굴, 실루엣, 시각적 세계도 분명한 창작 방향이 됩니다.
옷, 배경, 매체가 달라져도 무엇이 남아 있어야 같은 인물인지 생각해 보세요. 다른 캐릭터의 고유한 외모나 브랜드를 복제하지 않고도 이 질문을 활용할 수 있습니다.
직접 발전시켜 볼 세 가지 가상 콘셉트
아래 캐릭터는 이 가이드를 위해 만들었습니다. 실제 팔로워, 후원사, 수익은 주장하지 않습니다.
| 콘셉트 | 반복할 게시물 | 편집상의 경계 |
|---|---|---|
| 마라: 작은 옷장의 스타일 제안자 | 재킷 하나로 세 가지 비율 비교 | 실제로 옷을 입었다고 주장하지 않기 |
| 렌: 작은 공간을 소개하는 진행자 | 같은 방에서 책상 배치 두 가지 비교 | 구상도임을 표시하고 실용 제안의 치수 확인 |
| 솔: 상상의 여행을 그리는 일러스트레이터 | 미래의 역, 호텔, 도시 | 생성한 장소를 방문한 여행지로 소개하지 않기 |
마라: 비교 자체를 유용하게 만들기
자세, 카메라 위치, 배경을 비슷하게 유지하고 스타일 요소 하나를 바꿔 효과를 설명합니다. 비교가 정보를 제공하고, 캐릭터는 시리즈의 연속성을 만듭니다. 긴 설명 없이도 차이가 보이는지 확인하세요.
렌: 무엇을 확인했는지 알려 주기
두 배치를 보여 주며 창문 접근, 수납, 의자를 움직일 공간의 차이를 표시합니다. 보기 좋은 렌더링도 불가능한 치수를 숨길 수 있습니다. 실용적인 조언은 측정한 도면을 근거로 하고, 생성 이미지는 설명용 일러스트라고 밝혀야 합니다.
솔: 허구의 자유를 활용하기
공중 도시를 달리는 야간열차는 가짜 휴가 사진보다 흥미로운 소재가 될 수 있습니다. 장소에 이름을 붙이고 이어지는 세계를 만든 뒤 독자에게 다음 목적지를 고르게 해 보세요. 실제 여행 정보와 상상의 지리는 분리합니다.
복제하지 않고 사례를 분석하는 방법
게시물 세 개나 캠페인 하나를 골라 반복 주제, 변하지 않는 시각 요소, 말투, 다시 볼 이유를 기록합니다. 그다음 자신의 프로젝트에서는 무엇을 다르게 할지 정하세요.
누가 글을 쓰고, 편집하고, 연기하고, 사실을 확인하고, 독자에게 답할지도 생각해야 합니다. 캐릭터는 그 작업을 전달하는 방식이지, 작업을 대신 없애 주는 존재는 아닙니다.
인물이 아직 안정적으로 재현되지 않는다면 첫 캐릭터 제작 가이드를, 이미 준비되었다면 30일 시작 계획을 활용하세요.
소개한 프로젝트는 MakeInfluencer.ai로 만들었나요?
이 가이드는 Miquela, imma, Noonoouri가 저희 제품을 사용했다고 주장하지 않습니다. 링크는 각 프로젝트의 작업을 설명하는 자료입니다. 가상 콘셉트는 적절한 제작 방식으로 탐색할 수 있는 편집 아이디어입니다.
초보자는 어떤 사례를 따라야 하나요?
자신이 설명하고 지속할 수 있는 접근을 고르세요. 스튜디오 캠페인의 규모를 재현하기보다 차이가 잘 드러나는 비교 시리즈를 첫 과제로 삼으면 작업 범위를 정하기 쉽습니다.